27. September 2022, 13:01 Uhr | Lesezeit: 2 Minuten
Ende 2021 hat Netflix seine Gaming-Offensive mit der Übernahme des Entwicklers Night School Studio gestartet. Nun gründet das Unternehmen sein erstes eigenes Entwicklerstudio.
Seit 2022 verzeichnet Streaming-Anbieter Netflix erstmals in seiner Geschichte sinkende Abo-Zahlen (Quelle: Statista). Um mehr Anreize für die Nutzung des Dienstes zu schaffen, stellt das Unternehmen ein stetig wachsenden Gaming-Angebot bereit. Mittlerweile gibt es mehr als 30 Spiele, die kostenlos für Netflix-Abonnenten sind. Für die Entwicklung der kleinen Games hat das Unternehmen die Studios Next Games, Night School Studio und Boss Fight Entertainment akquiriert. Doch nun gründet Netflix sein erstes eigenes Entwicklerstudio.
Netflix will „Weltklasse“-Entwicklerstudio aufbauen
In einer Pressemitteilung kündigte das Unternehmen am Montag, 26. September 2022, die Einrichtung eines neuen „internen Games-Studio“ in Helsinki an. Es wird dort zusammen mit dem erst Anfang 2022 durch Netflix akquirierten Entwicklerstudio Next Games sitzen. Das Entwicklerstudio selbst bezeichnet sich auf der Netflix-Jobs-Seite als „kleines, quirliges Team mit großen Ambitionen“. Ziel sei es, erinnerungswürdige Gaming-Momente zu schaffen, in denen Gamer ihre eigenen Geschichten erzählen können.
Damit erhöht sich die Zahl von Netflix‘ Games-Studios, zu denen auch Night School Studio und Boss Fight Entertainment gehören, auf nunmehr vier. Laut eigenen Angaben plant das Unternehmen, „fesselnde, originale Spiele“ zu entwickeln. Diese Spiele sollen wie bislang werbefrei sowie kostenlos für Abonnenten sein.
Netflix setzt jedoch nicht nur auf die eigenen Studios, sondern kooperiert auch mit anderen Entwicklern. Das Unternehmen hat dementsprechend eine Zusammenarbeit mit Ubisoft angekündigt. Das französische Studio soll unter anderem ein exklusives „Assassin’s Creed“-Game für Netflix entwickeln.
Netflix Games noch in den Anfängen
Zwar umfasst der Games-Katalog in der Netflix-Abo bereits eine breit gefächerte Auswahl – die Resonanz bei den Nutzern ist jedoch eher mau. Im August 2022 berichtete CNBC, dass weniger als ein Prozent der Netflix-Abonnenten von dem Gaming-Angebot Gebrauch machten. Die Daten kommen von App-Store-Analysefirma „Apptopia“. Netflix selbst räumt in seiner Pressemitteilung ein, dass es noch einen langen Weg vor sich hat, um „ein großartiges Games-Erlebnis“ zu liefern.
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Quelle
Netflix-Pressemitteilung: Building Our Internal Games Studio (aufgerufen am 27.09.2022)